meet-me を起動すると、最新情報にアップデートします。
※初回アップデート時には、ネットワークの状況により時間がかかります。
時間の目安:(ADSL8M:約1時間半/光(100M):約10分)
アップデートが終了するとウィンドが起動します。「meet-me 起動」ボタンで開始できます。
「設定変更」ボタンでは meet-me 内の画像クオリティーの高さを設定出来ます。
● ミニマムスペック
画面が最小サイズ(640×360)になり、全てが最低の状態。軽快に操作することができます。
● ロースペック
画面が小さく(860×480)なり、キャラクターを表示する数が少なめになります。光の表現なども抑えられ、軽快になります。
● ミドルスペック
画面が中くらい(1060×600)になります。キャラクターを表示する数や光の表現などが調整され、キレイさと軽快さを両立します。
● ハイスペック
画面が大きく(1280×720)、キャラクターを表示する数も多くなります。光や影の表現など、画面がとてもキレイに表示されるようになります。
● オリジナル
自由にパラメータを設定できます。設定の仕方次第では、快適に動作できなくなる恐れがあります。上級者向けの設定です。
| ■解像度 | : | 画面のサイズを変更できます。 |
| ■アンチエイリアス | : | デジタル画像の輪郭を背景と中和させ滑らかに見せます。上げればギザギザ感がなくなり、滑らかに表示されますが、処理が重くなります。 |
| ■影クオリティ | : | 影の質を変更することが出来ます。実際の影の表示はお持ちのグラフィックボードの環境に左右されますので、お持ちの環境をご確認下さい。 |
| ■シェーダモデル | : | シェーダモデルとはGPU(グラフィックチップ)内での影処理の仕組みを指しています。 [シェーダモデル3.0対応例] ATI RADEONはX1000シリーズ(X+数字4桁機種)以降 ※X+数字3桁モデルは2.0に対応) nVidia GeForceは6000シリーズ以降 |
| ■フィルタ | : | 光源に対し輝き過ぎたりするのを防ぐためのフィルタです。meet-me内の光源に対し、フィルタをかけることによってより表示を綺麗にします。 |
| ■マイキャラ数表示数 | : | 数多くのマイキャラを画面上に表示させる場合、処理速度が低下します。それを防ぐためにマイキャラを汎用的なモデルに変え、処理速度を調節します。 |
| ■マイキャラ描画距離 | : | 表示数同様に処理速度の低下を防ぐために調整します。「とても遠い」を選択するとより広い範囲のマイキャラが表示されますが、処理に時間がかかります。 |
会員登録時の「meet-me ID」および「パスワード」を入力することでログインできます。
都庁にてマイキャラの登録を行います。ガイドに従って、必要な項目を登録してください。
登録が終了すると、「マンション」へワープします。ガイドに従って、マイキャラの設定をして下さい。
*「マイキャラ」とは meet-me 世界で活躍するあなたの分身です。